Constructor 링크 복사
초깃값으로 설정된 KNMapCameraUpdate
객체를 생성합니다.
fun createKNCameraUpdate(): KNMapCameraUpdate {
return KNMapCameraUpdate()
}
fun moveMap(withUserLocation: Boolean) {
mapView.moveCamera(createKNCameraUpdate(), withUserLocation)
}
fun createKNCameraUpdate(): KNMapCameraUpdate {
return KNMapCameraUpdate()
}
fun moveMap(withUserLocation: Boolean) {
mapView.moveCamera(createKNCameraUpdate(), withUserLocation)
}
입력된 위치로 초기화된 KNMapCameraUpdate
객체를 생성합니다. 카텍(KATEC) 좌표계를 사용하여 위도와 경도를 표시합니다.
KNMapCameraUpdate.targetTo( | coordinate: | FloatPoint | ): KNMapCameraUpdate |
fun positionWithKNMapCameraUpdate(coordinate: FloatPoint): KNMapCameraUpdate {
return KNMapCameraUpdate.targetTo(coordinate)
}
fun moveMap(withUserLocation: Boolean, isAnimate: Boolean) {
val coordinate = WGS84ToKATEC(127.11019081347423,37.3941851228957)
if (isAnimate) {
mapView.animateCamera(positionWithKNMapCameraUpdate(coordinate), 500L, withUserLocation)
} else {
mapView.moveCamera(positionWithKNMapCameraUpdate(coordinate), withUserLocation)
}
}
fun positionWithKNMapCameraUpdate(coordinate: FloatPoint): KNMapCameraUpdate {
return KNMapCameraUpdate.targetTo(coordinate)
}
fun moveMap(withUserLocation: Boolean, isAnimate: Boolean) {
val coordinate = WGS84ToKATEC(127.11019081347423,37.3941851228957)
if (isAnimate) {
mapView.animateCamera(positionWithKNMapCameraUpdate(coordinate), 500L, withUserLocation)
} else {
mapView.moveCamera(positionWithKNMapCameraUpdate(coordinate), withUserLocation)
}
}
- coordinate
- 이동할 위치의 카텍 좌표
입력된 줌 레벨 값으로 초기화된 KNMapCameraUpdate
객체를 생성합니다. 줌 레벨 설정의 범위는 KNMapView
클래스의 setZoomRange
에서 설정한 범위를 따릅니다.
KNMapCameraUpdate.zoomTo( | zoom: | Float | ): KNMapCameraUpdate |
fun zoomWithKNMapCameraUpdate(zoom:Float): KNMapCameraUpdate {
return KNMapCameraUpdate.zoomTo(zoom)
}
fun zoomToWithMoveMap(withUserLocation: Boolean, isAnimate: Boolean, isZoomIn: Boolean) {
val coordinate = WGS84ToKATEC(127.11019081347423,37.3941851228957)
val zoom = if (isZoomIn) { mapView.zoom * .5f } else { mapView.zoom * 2f }
if (isAnimate) {
mapView.animateCamera(zoomWithKNMapCameraUpdate(zoom).targetTo(coordinate), 500L, withUserLocation)
} else {
mapView.moveCamera(zoomWithKNMapCameraUpdate(zoom).targetTo(coordinate), withUserLocation)
}
}
fun zoomWithKNMapCameraUpdate(zoom:Float): KNMapCameraUpdate {
return KNMapCameraUpdate.zoomTo(zoom)
}
fun zoomToWithMoveMap(withUserLocation: Boolean, isAnimate: Boolean, isZoomIn: Boolean) {
val coordinate = WGS84ToKATEC(127.11019081347423,37.3941851228957)
val zoom = if (isZoomIn) { mapView.zoom * .5f } else { mapView.zoom * 2f }
if (isAnimate) {
mapView.animateCamera(zoomWithKNMapCameraUpdate(zoom).targetTo(coordinate), 500L, withUserLocation)
} else {
mapView.moveCamera(zoomWithKNMapCameraUpdate(zoom).targetTo(coordinate), withUserLocation)
}
}
- zoom
- 지도에 적용할 줌 레벨
입력된 기울기 값으로 초기화된 KNMapCameraUpdate
객체를 생성합니다. (기울기 설정 범위: 0~50)
KNMapCameraUpdate.tiltTo( | tilt: | Float | ): KNMapCameraUpdate |
fun tiltWithKNMapCameraUpdate(tilt:Float): KNMapCameraUpdate {
return KNMapCameraUpdate.tiltTo(tilt)
}
fun tiltWithMoveMap(withUserLocation: Boolean, isAnimate: Boolean, isBirdView: Boolean) {
val coordinate = WGS84ToKATEC(127.11019081347423,37.3941851228957)
val tilt = if (isBirdView) { 50f } else { 0f }
if (isAnimate) {
mapView.animateCamera(tiltWithKNMapCameraUpdate(tilt).targetTo(coordinate), 500L, withUserLocation)
} else {
mapView.moveCamera(tiltWithKNMapCameraUpdate(tilt).targetTo(coordinate), withUserLocation)
}
}
fun tiltWithKNMapCameraUpdate(tilt:Float): KNMapCameraUpdate {
return KNMapCameraUpdate.tiltTo(tilt)
}
fun tiltWithMoveMap(withUserLocation: Boolean, isAnimate: Boolean, isBirdView: Boolean) {
val coordinate = WGS84ToKATEC(127.11019081347423,37.3941851228957)
val tilt = if (isBirdView) { 50f } else { 0f }
if (isAnimate) {
mapView.animateCamera(tiltWithKNMapCameraUpdate(tilt).targetTo(coordinate), 500L, withUserLocation)
} else {
mapView.moveCamera(tiltWithKNMapCameraUpdate(tilt).targetTo(coordinate), withUserLocation)
}
}
- tilt
- 지도에 적용할 화면 기울기(기울기 설정 범위: 0~50)
입력된 회전 값으로 초기화된 KNMapCameraUpdate
객체를 생성합니다. (회전 각도 설정 범위: 0~360)
KNMapCameraUpdate.bearingTo( | bearing: | Float | ): KNMapCameraUpdate |
fun bearingWithKNMapCameraUpdate(bearing:Float): KNMapCameraUpdate {
return KNMapCameraUpdate.bearingTo(bearing)
}
fun bearing45WithMoveMap(withUserLocation: Boolean, isAnimate: Boolean) {
val coordinate = WGS84ToKATEC(127.11019081347423,37.3941851228957)
val bearing = mapView.bearing + 45f // 회전 각도를 45도로 설정
if (isAnimate) {
mapView.animateCamera(bearingWithKNMapCameraUpdate(bearing).targetTo(coordinate), 500L, withUserLocation)
} else {
mapView.moveCamera(bearingWithKNMapCameraUpdate(bearing).targetTo(coordinate), withUserLocation)
}
}
fun bearingWithKNMapCameraUpdate(bearing:Float): KNMapCameraUpdate {
return KNMapCameraUpdate.bearingTo(bearing)
}
fun bearing45WithMoveMap(withUserLocation: Boolean, isAnimate: Boolean) {
val coordinate = WGS84ToKATEC(127.11019081347423,37.3941851228957)
val bearing = mapView.bearing + 45f // 회전 각도를 45도로 설정
if (isAnimate) {
mapView.animateCamera(bearingWithKNMapCameraUpdate(bearing).targetTo(coordinate), 500L, withUserLocation)
} else {
mapView.moveCamera(bearingWithKNMapCameraUpdate(bearing).targetTo(coordinate), withUserLocation)
}
}
- bearing
- 지도에 적용할 회전 각도(회전 각도 설정 범위: 0~360)
입력된 앵커 값으로 초기화된 KNMapCameraUpdate
객체를 생성하며 화면의 줌, 기울기, 회전의 기준점을 설정합니다. 기본값은 정중앙(0.5, 0.5)이며 새롭게 설정한 기준점을 중심으로 줌 레벨, 기울기, 회전 방향을 동작합니다.
화면의 값은 (x축, y축)으로 표시되며 왼쪽 아래의 모서리 값은 (0, 0), 오른쪽 위의 모서리 값은 (1, 1)입니다. 오른쪽으로 이동 시 x축 +0.1, 위쪽으로 이동 시 y축 +0.1을 합니다.
KNMapCameraUpdate.anchorTo( | anchor: | FloatPoint | ): KNMapCameraUpdate |
fun anchorWithKNMapCameraUpdate(anchor:FloatPoint): KNMapCameraUpdate {
return KNMapCameraUpdate.anchorTo(anchor)
}
fun anchorToWithMoveMap(withUserLocation: Boolean, isAnimate: Boolean, isDownToAnchor: Boolean) {
val coordinate = WGS84ToKATEC(127.11019081347423,37.3941851228957)
val anchor = if (isDownToAnchor) { FloatPoint(0.5f, 0.8f) } else { FloatPoint(0.5f, 0.5f) }
if (isAnimate) {
mapView.animateCamera(anchorWithKNMapCameraUpdate(anchor).targetTo(coordinate), 500L, withUserLocation)
} else {
mapView.moveCamera(anchorWithKNMapCameraUpdate(anchor).targetTo(coordinate), withUserLocation)
}
}
fun anchorWithKNMapCameraUpdate(anchor:FloatPoint): KNMapCameraUpdate {
return KNMapCameraUpdate.anchorTo(anchor)
}
fun anchorToWithMoveMap(withUserLocation: Boolean, isAnimate: Boolean, isDownToAnchor: Boolean) {
val coordinate = WGS84ToKATEC(127.11019081347423,37.3941851228957)
val anchor = if (isDownToAnchor) { FloatPoint(0.5f, 0.8f) } else { FloatPoint(0.5f, 0.5f) }
if (isAnimate) {
mapView.animateCamera(anchorWithKNMapCameraUpdate(anchor).targetTo(coordinate), 500L, withUserLocation)
} else {
mapView.moveCamera(anchorWithKNMapCameraUpdate(anchor).targetTo(coordinate), withUserLocation)
}
}
- anchor
- 기준점(x축, y축), 왼쪽 아래 모서리 값(0, 0), 오른쪽 위 모서리 값(1, 1)
KNMapCoordinateRegion
에서 전달받은 좌표 영역을 화면에 맞추거나 화면 안의 특정 사각 영역(RectF
)에 맞춥니다. (RectF
가 null
이면 지도 전체 사이즈에 적용)
KNMapCameraUpdate.fitTo( | regionMap: | KNMapCoordinateRegion, | |
fittingRect: | RectF? = null | ): KNMapCameraUpdate |
- regionMap
- 화면의 영역을 계산하기 위한 객체(경로, 마커 오브젝트 등)
- fittingRect
- 카메라의 상태가 업데이트 되었을 때 기준이 되는 화면의 영역
함수 링크 복사
지도상 현재 위치를 새로운 위치로 이동합니다. 카텍(KATEC) 좌표계를 사용하여 위도와 경도를 표시합니다.
fun targetTo( | position: | FloatPoint | ): KNMapCameraUpdate |
fun positionWithKNMapCameraUpdate(coordinate: FloatPoint): KNMapCameraUpdate {
return KNMapCameraUpdate.targetTo(coordinate)
}
fun moveMap(withUserLocation: Boolean, isAnimate: Boolean) {
val coordinate = WGS84ToKATEC(127.11019081347423,37.3941851228957)
if (isAnimate) {
mapView.animateCamera(positionWithKNMapCameraUpdate(coordinate), 500L, withUserLocation)
} else {
mapView.moveCamera(positionWithKNMapCameraUpdate(coordinate), withUserLocation)
}
}
fun positionWithKNMapCameraUpdate(coordinate: FloatPoint): KNMapCameraUpdate {
return KNMapCameraUpdate.targetTo(coordinate)
}
fun moveMap(withUserLocation: Boolean, isAnimate: Boolean) {
val coordinate = WGS84ToKATEC(127.11019081347423,37.3941851228957)
if (isAnimate) {
mapView.animateCamera(positionWithKNMapCameraUpdate(coordinate), 500L, withUserLocation)
} else {
mapView.moveCamera(positionWithKNMapCameraUpdate(coordinate), withUserLocation)
}
}
- position
- 이동할 위치의 카텍 좌표
지도상 현재 위치를 중심으로 줌 레벨을 설정합니다. (줌 레벨 설정 범위: 0.1~2000)
fun zoomTo( | zoom: | Float | ): KNMapCameraUpdate |
fun zoomWithKNMapCameraUpdate(zoom:Float): KNMapCameraUpdate {
return KNMapCameraUpdate().zoomTo(zoom)
}
fun zoomToWithMoveMap(withUserLocation: Boolean, isAnimate: Boolean, isZoomIn: Boolean) {
val coordinate = WGS84ToKATEC(127.11019081347423,37.3941851228957)
val zoom = if (isZoomIn) { mapView.zoom * .5f } else { mapView.zoom * 2f }
if (isAnimate) {
mapView.animateCamera(zoomWithKNMapCameraUpdate(zoom).targetTo(coordinate), 500L, withUserLocation)
} else {
mapView.moveCamera(zoomWithKNMapCameraUpdate(zoom).targetTo(coordinate), withUserLocation)
}
}
fun zoomWithKNMapCameraUpdate(zoom:Float): KNMapCameraUpdate {
return KNMapCameraUpdate().zoomTo(zoom)
}
fun zoomToWithMoveMap(withUserLocation: Boolean, isAnimate: Boolean, isZoomIn: Boolean) {
val coordinate = WGS84ToKATEC(127.11019081347423,37.3941851228957)
val zoom = if (isZoomIn) { mapView.zoom * .5f } else { mapView.zoom * 2f }
if (isAnimate) {
mapView.animateCamera(zoomWithKNMapCameraUpdate(zoom).targetTo(coordinate), 500L, withUserLocation)
} else {
mapView.moveCamera(zoomWithKNMapCameraUpdate(zoom).targetTo(coordinate), withUserLocation)
}
}
- zoom
- 지도에 적용할 줌 레벨(줌 레벨 설정 범위: 0.1~2000)
지도상 현재 위치를 중심으로 화면 기울기를 설정합니다. (기울기 설정 범위: 0~50)
fun tiltTo( | degree: | Float | ): KNMapCameraUpdate |
fun tiltWithKNMapCameraUpdate(tilt:Float): KNMapCameraUpdate {
return KNMapCameraUpdate().tiltTo(tilt)
}
fun tiltWithMoveMap(withUserLocation: Boolean, isAnimate: Boolean, isBirdView: Boolean) {
val coordinate = WGS84ToKATEC(127.11019081347423,37.3941851228957)
val tilt = if (isBirdView) { 50f } else { 0f }
if (isAnimate) {
mapView.animateCamera(tiltWithKNMapCameraUpdate(tilt).targetTo(coordinate), 500L, withUserLocation)
} else {
mapView.moveCamera(tiltWithKNMapCameraUpdate(tilt).targetTo(coordinate), withUserLocation)
}
}
fun tiltWithKNMapCameraUpdate(tilt:Float): KNMapCameraUpdate {
return KNMapCameraUpdate().tiltTo(tilt)
}
fun tiltWithMoveMap(withUserLocation: Boolean, isAnimate: Boolean, isBirdView: Boolean) {
val coordinate = WGS84ToKATEC(127.11019081347423,37.3941851228957)
val tilt = if (isBirdView) { 50f } else { 0f }
if (isAnimate) {
mapView.animateCamera(tiltWithKNMapCameraUpdate(tilt).targetTo(coordinate), 500L, withUserLocation)
} else {
mapView.moveCamera(tiltWithKNMapCameraUpdate(tilt).targetTo(coordinate), withUserLocation)
}
}
- degree
- 지도에 적용할 화면 기울기(기울기 설정 범위: 0~50)
지도상 현재 위치를 중심으로 회전 각도를 설정합니다. (회전 각도 설정 범위: 0~360)
fun bearingTo( | degree: | Float | ): KNMapCameraUpdate |
fun bearingWithKNMapCameraUpdate(bearing:Float): KNMapCameraUpdate {
return KNMapCameraUpdate().bearingTo(bearing)
}
fun bearing45WithMoveMap(withUserLocation: Boolean, isAnimate: Boolean) {
val coordinate = WGS84ToKATEC(127.11019081347423,37.3941851228957)
val bearing = mapView.bearing + 45f
if (isAnimate) {
mapView.animateCamera(bearingWithKNMapCameraUpdate(bearing).targetTo(coordinate), 500L, withUserLocation)
} else {
mapView.moveCamera(bearingWithKNMapCameraUpdate(bearing).targetTo(coordinate), withUserLocation)
}
}
fun bearingWithKNMapCameraUpdate(bearing:Float): KNMapCameraUpdate {
return KNMapCameraUpdate().bearingTo(bearing)
}
fun bearing45WithMoveMap(withUserLocation: Boolean, isAnimate: Boolean) {
val coordinate = WGS84ToKATEC(127.11019081347423,37.3941851228957)
val bearing = mapView.bearing + 45f
if (isAnimate) {
mapView.animateCamera(bearingWithKNMapCameraUpdate(bearing).targetTo(coordinate), 500L, withUserLocation)
} else {
mapView.moveCamera(bearingWithKNMapCameraUpdate(bearing).targetTo(coordinate), withUserLocation)
}
}
- degree
- 지도에 적용할 회전 각도(회전 각도 설정 범위: 0~360)
화면의 줌, 기울기, 회전의 기준점을 설정합니다. 기본값은 정중앙(0.5, 0.5)이며 새롭게 설정한 기준점을 중심으로 줌 레벨, 기울기, 회전 방향을 동작합니다.
화면의 값은 (x축, y축)으로 표시되며 왼쪽 아래의 모서리 값은 (0, 0), 오른쪽 위의 모서리 값은 (1, 1)입니다. 오른쪽으로 이동 시 x축 +0.1, 위쪽으로 이동 시 y축 +0.1을 합니다.
fun anchorTo( | anchor: | FloatPoint | ): KNMapCameraUpdate |
fun anchorWithKNMapCameraUpdate(anchor:FloatPoint): KNMapCameraUpdate {
return KNMapCameraUpdate().anchorTo(anchor)
}
fun anchorToWithMoveMap(withUserLocation: Boolean, isAnimate: Boolean, isDownToAnchor: Boolean) {
val coordinate = WGS84ToKATEC(127.11019081347423,37.3941851228957)
val anchor = if (isDownToAnchor) { FloatPoint(0.5f, 0.8f) } else { FloatPoint(0.5f, 0.5f)
}
if (isAnimate) {
mapView.animateCamera(anchorWithKNMapCameraUpdate(anchor).targetTo(coordinate), 500L, withUserLocation)
} else {
mapView.moveCamera(anchorWithKNMapCameraUpdate(anchor).targetTo(coordinate), withUserLocation)
}
}
fun anchorWithKNMapCameraUpdate(anchor:FloatPoint): KNMapCameraUpdate {
return KNMapCameraUpdate().anchorTo(anchor)
}
fun anchorToWithMoveMap(withUserLocation: Boolean, isAnimate: Boolean, isDownToAnchor: Boolean) {
val coordinate = WGS84ToKATEC(127.11019081347423,37.3941851228957)
val anchor = if (isDownToAnchor) { FloatPoint(0.5f, 0.8f) } else { FloatPoint(0.5f, 0.5f)
}
if (isAnimate) {
mapView.animateCamera(anchorWithKNMapCameraUpdate(anchor).targetTo(coordinate), 500L, withUserLocation)
} else {
mapView.moveCamera(anchorWithKNMapCameraUpdate(anchor).targetTo(coordinate), withUserLocation)
}
}
- anchor
- 기준점(x축, y축), 왼쪽 아래 모서리 값(0, 0), 오른쪽 위 모서리 값(1, 1)
KNMapCoordinateRegion
에서 전달받은 좌표 영역을 화면에 맞추거나 화면 안의 특정 사각 영역(RectF
)에 맞춥니다. (RectF
가 null
이면 지도 전체 사이즈에 적용)
fun fitTo( | regionMap: | KNMapCoordinateRegion, | |
fittingRect: | RectF? = null | ): KNMapCameraUpdate |
- regionMap
- 화면의 영역을 계산하기 위한 객체(경로, 마커 오브젝트 등)
- fittingRect
- 카메라의 상태가 업데이트 되었을 때 기준이 되는 화면의 영역